Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Dark Prince Bowler Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Little Prince
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Little Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Bowler Little Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Bowler Little Prince
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Lightning
Dark Prince Bowler Little Prince
Rocket
Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Dark Prince Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Rocket Dark Prince Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince Dark Prince Bowler Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Dark Prince Bowler Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Dark Prince Bowler
Skeleton Barrel
Arrows Goblin Gang Dark Prince Bowler Mega Knight
Rocket
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Bowler
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Little Prince
Dark Prince Bowler

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Dark Prince Bowler Little Prince
Goblin Gang
Dark Prince
Skeleton Barrel
Mega Knight
Rocket
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Bowler Little Prince
Bowler
Arrows Dark Prince Little Prince
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Little Prince
Arrows Dark Prince Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Skeleton Barrel
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Rocket Bowler Mega Knight Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Bowler Mega Knight
Arrows Rocket Dark Prince Bowler Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bowler Dark Prince Mega Knight
Rocket Arrows Goblin Gang Little Prince
Rocket Bowler Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Bowler Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Arrows Dark Prince Bowler Mega Knight
Arrows Goblin Gang
Bowler Mega Knight Goblin Gang Rocket Dark Prince
Rocket Bowler Mega Knight Arrows Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Mega Knight
Rocket Goblin Gang Bowler Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Dark Prince Bowler
Arrows Mega Knight Goblin Gang Dark Prince Bowler Little Prince
Arrows Dark Prince Bowler Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Dark Prince Bowler Mega Knight Arrows Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Dark Prince Bowler
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Rocket Bowler Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Rocket Dark Prince Bowler
Goblin Gang Rocket Dark Prince Bowler Mega Knight
Goblin Gang Dark Prince Bowler Mega Knight
Arrows Rocket Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Rocket Dark Prince Bowler
Mega Knight Dark Prince
Rocket Mega Knight Dark Prince
Goblin Gang
Mega Knight Dark Prince Bowler
Rocket Mega Knight Arrows Dark Prince Bowler
Rocket Dark Prince Bowler Mega Knight Goblin Gang
Bowler Mega Knight
Goblin Gang Rocket Dark Prince Bowler Little Prince
Arrows Bowler Mega Knight Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Rocket
Arrows Skeleton Barrel Bowler
Rocket Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Rocket Dark Prince
Rocket Arrows Dark Prince Bowler Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Rocket
Arrows Bowler
Arrows Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Rocket Goblin Gang Bowler
Rocket Arrows Skeleton Barrel Dark Prince Bowler
Arrows Rocket
Rocket Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel Rocket
Arrows Skeleton Barrel
Rocket Arrows Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel Rocket Bowler Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Skeleton Barrel Dark Prince Bowler Mega Knight
Rocket Arrows Skeleton Barrel Bowler Mega Knight Little Prince
Rocket Bowler Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket Bowler
Rocket Arrows Skeleton Barrel
Arrows Dark Prince Bowler Mega Knight Little Prince
Arrows Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel Bowler Mega Knight
Rocket Arrows Skeleton Barrel
Arrows Little Prince
Rocket Skeleton Barrel
Bowler
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Arrows Bowler
Skeleton Barrel Goblin Gang Rocket Dark Prince
Rocket Arrows
Arrows
Goblin Gang Rocket Dark Prince Bowler Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Bowler
Rocket Arrows
Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Rocket Bowler
Rocket
Skeleton Barrel Rocket Dark Prince Bowler Mega Knight Little Prince
Rocket Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076