Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Curse Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Curse Ram Rider
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Curse Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Curse Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Ram Rider
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Curse
Lightning
Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Curse Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Rage Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Ram Rider Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse Rage Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse Skeleton Barrel Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Royal Recruits
Skeleton Barrel
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Barrel Ram Rider
Goblin Curse
Arrows
Rage
Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Ram Rider

Synergie w obronie 1 2

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Royal Recruits
Skeleton Barrel
Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang
Goblin Curse
Rage
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Royal Recruits Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Arrows Royal Recruits Mega Knight
Arrows Goblin Gang Mega Knight
Ram Rider Arrows Goblin Gang Goblin Curse
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Curse
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse Arrows Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Arrows Goblin Gang Goblin Curse Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang Goblin Curse Ram Rider
Mega Knight Arrows Goblin Gang Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Mega Knight Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider
Arrows Royal Recruits Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits Goblin Curse Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Arrows Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Ram Rider
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Curse Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider
Mega Knight Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Curse
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Arrows
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang Goblin Curse Ram Rider
Royal Recruits Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Mega Knight Royal Recruits Goblin Curse
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Royal Recruits
Arrows Skeleton Barrel Goblin Curse Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits
Arrows Goblin Curse Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Goblin Curse Ram Rider
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Goblin Curse Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel Ram Rider
Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Ram Rider
Arrows Goblin Curse
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits
Arrows Goblin Curse Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel Ram Rider Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Goblin Curse
Arrows Goblin Curse
Skeleton Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Goblin Curse
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Goblin Curse Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits
Skeleton Barrel Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076