Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Drill Bandit Magic Archer
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Bandit
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Bandit Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Drill Bandit Magic Archer
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Magic Archer
Lightning
Tesla Bandit Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Bandit Tesla Fireball Goblin Drill Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Drill Bandit
Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Drill Bandit
Tesla
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Drill Bandit
Fireball
Arrows Goblin Drill Magic Archer
Goblin Drill
Fireball Arrows Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Bandit
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer
Fireball Bandit

Synergie w obronie 1 18

Arrows
Tesla Fireball Bandit
Goblin Gang
Tesla Dart Goblin Goblin Drill Bandit Magic Archer
Tesla
Goblin Gang Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Drill Magic Archer
Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Goblin Drill Bandit Magic Archer
Fireball
Arrows Tesla Goblin Drill Bandit
Goblin Drill
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Fireball Magic Archer
Bandit
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Drill Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Fireball Magic Archer
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Drill Bandit
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Drill Bandit
Tesla Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Bandit
Arrows Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Tesla Dart Goblin Bandit Magic Archer
Tesla Dart Goblin Arrows Goblin Gang Fireball Magic Archer
Arrows Tesla Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Tesla Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Tesla Fireball Goblin Drill Bandit Magic Archer
Arrows Tesla Goblin Gang Dart Goblin Fireball Magic Archer
Tesla Goblin Drill Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Drill Magic Archer
Goblin Gang Tesla Goblin Drill Bandit
Goblin Gang Tesla Fireball Goblin Drill Bandit
Tesla Arrows Goblin Gang Fireball Goblin Drill
Arrows Tesla Fireball Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Bandit Magic Archer
Arrows Goblin Drill Tesla Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Gang Arrows Tesla Dart Goblin Fireball Bandit
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Fireball Bandit
Fireball Bandit Arrows Goblin Gang Tesla Magic Archer
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Tesla Fireball Bandit
Goblin Gang Tesla Goblin Drill Bandit
Arrows Fireball Goblin Gang Tesla Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Fireball Bandit
Tesla
Fireball Bandit Magic Archer
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Tesla Dart Goblin
Arrows Fireball
Goblin Gang Tesla Fireball Bandit
Tesla Dart Goblin Fireball Magic Archer
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Fireball Goblin Drill Magic Archer
Arrows Tesla Dart Goblin Fireball Magic Archer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Arrows Dart Goblin Goblin Drill Bandit
Arrows Fireball Dart Goblin Bandit Magic Archer
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Drill Bandit Magic Archer
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Fireball Dart Goblin Magic Archer
Arrows Fireball Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Arrows Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Arrows Dart Goblin Fireball Magic Archer
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Drill Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Arrows Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Dart Goblin Bandit Magic Archer
Fireball Arrows Bandit Magic Archer
Fireball Arrows Dart Goblin Bandit Magic Archer
Arrows Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076