Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie Battle Ram
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Battle Ram
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Tesla Valkyrie Battle Ram
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Ram Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Gang Dart Goblin Tesla Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Rage
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Tesla Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Gang Arrows Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
Battle Ram
Rage
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Dart Goblin Arrows Goblin Gang
Arrows Tesla Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Arrows Tesla
Arrows Tesla Goblin Gang Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Valkyrie Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Arrows Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Valkyrie
Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076