Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Dark Prince Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Wall Breakers Witch
Zap
Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Musketeer Wall Breakers Dark Prince Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Musketeer Wall Breakers Dark Prince Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Tesla Witch
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Wall Breakers Dark Prince Witch Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Tesla Musketeer Wall Breakers Witch
Poison
Goblin Gang Musketeer Witch
Lightning
Tesla Musketeer Dark Prince Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Goblin Gang Tesla Musketeer Dark Prince Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Arrows Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Gang
Dark Prince Giant Skeleton
Tesla
Musketeer
Dark Prince Giant Skeleton
Wall Breakers
Arrows
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Musketeer Witch
Witch
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Musketeer Witch

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Tesla Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Gang
Tesla Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Tesla
Goblin Gang Musketeer Arrows Dark Prince
Musketeer
Goblin Gang Tesla Dark Prince Giant Skeleton
Wall Breakers
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Tesla Musketeer Witch
Witch
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer
Goblin Gang Tesla Musketeer Dark Prince Witch
Goblin Gang Tesla Witch Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Tesla Witch Goblin Gang Musketeer Dark Prince
Arrows Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Tesla Musketeer Dark Prince
Tesla Musketeer Arrows Goblin Gang Witch
Arrows Tesla Musketeer Giant Skeleton
Tesla Witch Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Tesla Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Witch Arrows Tesla Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Tesla Musketeer Goblin Gang Witch
Tesla Goblin Gang Musketeer Dark Prince Witch Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Tesla Dark Prince Witch
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla
Tesla Arrows Goblin Gang Musketeer Dark Prince Witch
Arrows Tesla Goblin Gang Musketeer Dark Prince Witch
Arrows Witch Tesla Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Tesla Musketeer
Goblin Gang Dark Prince Arrows Tesla Musketeer Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Dark Prince Witch Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Tesla Musketeer
Goblin Gang Giant Skeleton Musketeer Dark Prince Witch
Goblin Gang Dark Prince Giant Skeleton Tesla Musketeer
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla Musketeer Dark Prince Witch
Arrows Goblin Gang Tesla Musketeer Witch
Goblin Gang Dark Prince Tesla Musketeer Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Dark Prince
Giant Skeleton Dark Prince Witch
Witch Goblin Gang Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Dark Prince Witch Giant Skeleton
Arrows Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Goblin Gang Tesla Witch
Tesla Musketeer Witch
Goblin Gang Tesla Witch Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Tesla Musketeer Dark Prince Witch Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Giant Skeleton
Arrows Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Arrows Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Dark Prince
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Arrows
Goblin Gang Musketeer
Arrows Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Dark Prince
Arrows Witch
Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Dark Prince Witch
Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Goblin Gang Musketeer Dark Prince Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Goblin Gang Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Musketeer Dark Prince
Goblin Gang Musketeer Witch Giant Skeleton
Musketeer Witch
Musketeer Dark Prince Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076