Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Executioner Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Royal Ghost Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Graveyard
Zap
Goblin Gang Royal Giant Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Executioner Royal Ghost Graveyard
The Log
Goblin Gang Royal Giant Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Tesla Graveyard
Arrows
Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Executioner Royal Ghost Graveyard
Fireball
Goblin Gang Tesla Executioner
Poison
Goblin Gang Executioner Graveyard
Lightning
Tesla Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Royal Ghost Tesla Fireball Executioner Graveyard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Royal Ghost Tesla

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball Graveyard
Goblin Gang
Royal Giant Royal Ghost
Tesla
Royal Giant
Arrows Fireball Goblin Gang Executioner Royal Ghost
Fireball
Arrows Royal Giant Graveyard
Executioner
Royal Giant
Royal Ghost
Goblin Gang Royal Giant
Graveyard
Arrows Fireball

Synergie w obronie 1 3

Arrows
Tesla Fireball
Goblin Gang
Tesla
Tesla
Goblin Gang Arrows Fireball
Royal Giant
Fireball
Arrows Tesla
Executioner
Royal Ghost
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Executioner
Goblin Gang Tesla Executioner
Goblin Gang Tesla Executioner
Tesla Goblin Gang
Arrows Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Tesla Executioner Royal Ghost
Tesla Arrows Goblin Gang Fireball Executioner
Arrows Tesla Fireball
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Royal Ghost
Goblin Gang Executioner Arrows Tesla Fireball Royal Ghost
Arrows Tesla Executioner Goblin Gang Fireball
Tesla Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner Arrows Goblin Gang Tesla Royal Ghost
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Arrows Goblin Gang Fireball Executioner
Arrows Tesla Fireball Goblin Gang Executioner Royal Ghost
Arrows Executioner Tesla Fireball Royal Ghost
Tesla
Goblin Gang Royal Ghost Arrows Tesla Fireball Executioner
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Fireball Royal Ghost
Fireball Arrows Goblin Gang Tesla Executioner Royal Ghost
Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Executioner
Arrows Fireball Executioner Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla
Fireball
Goblin Gang Tesla
Tesla
Arrows Fireball
Goblin Gang Tesla Fireball Executioner
Tesla Fireball Executioner
Goblin Gang Tesla Fireball Executioner
Arrows Executioner Tesla Fireball Royal Ghost
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Ghost
Arrows Fireball Executioner Royal Ghost
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Executioner Arrows
Arrows Fireball Executioner
Arrows Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Executioner
Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner Royal Ghost
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Executioner
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Executioner
Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Royal Ghost
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076