Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon
Zap
Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Ice Wizard
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Balloon Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Balloon Ice Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Ice Wizard Tesla Valkyrie Balloon Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang
Valkyrie Balloon P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Balloon Goblin Gang P.E.K.K.A
Balloon
Arrows Valkyrie Goblin Gang Ice Wizard
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Balloon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Tesla Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Gang
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard
Tesla
Goblin Gang Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Ice Wizard
Balloon
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard
Lightning Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Lightning Arrows Goblin Gang Ice Wizard
Lightning Arrows Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Arrows Tesla
Arrows Tesla Goblin Gang Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Lightning Ice Wizard
Valkyrie Arrows Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Lightning P.E.K.K.A
Tesla Arrows Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Goblin Gang Ice Wizard
Arrows Valkyrie Tesla Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Valkyrie Arrows Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Lightning
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Goblin Gang Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Valkyrie
Arrows Goblin Gang Tesla Ice Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Lightning Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Valkyrie Lightning P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Tesla P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Ice Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows Lightning Ice Wizard
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Ice Wizard
Arrows Lightning Ice Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Ice Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Arrows Ice Wizard
Arrows
Lightning Goblin Gang Valkyrie
Arrows Lightning
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang Lightning
Lightning
Lightning
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076