Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Tombstone Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Tombstone Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Tombstone
Lightning
Tombstone
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Freeze Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel Royal Ghost Hog Rider Freeze Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Freeze Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Royal Ghost
Tombstone
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Freeze Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Hog Rider Royal Ghost Mega Knight
Freeze
Hog Rider Arrows
Royal Ghost
Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hog Rider Goblin Barrel Royal Ghost

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Mega Knight Tombstone
Goblin Gang
Tombstone
Tombstone
Arrows Goblin Gang
Hog Rider
Goblin Barrel
Freeze
Mega Knight
Royal Ghost
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Freeze Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone
Goblin Gang Tombstone Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Tombstone Freeze
Goblin Gang Tombstone Mega Knight
Arrows Tombstone Mega Knight
Arrows Goblin Gang Freeze Royal Ghost Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tombstone Freeze
Arrows Mega Knight
Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Arrows Tombstone Freeze Royal Ghost Mega Knight
Arrows Goblin Gang
Tombstone Mega Knight Goblin Gang Freeze
Mega Knight Arrows Goblin Gang Tombstone Freeze Royal Ghost
Goblin Gang Tombstone Mega Knight
Goblin Gang Freeze Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Tombstone
Arrows Tombstone Mega Knight Goblin Gang Royal Ghost
Arrows Freeze Tombstone Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Tombstone Royal Ghost
Arrows Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Mega Knight
Arrows Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Tombstone
Mega Knight
Freeze Mega Knight Tombstone
Goblin Gang Tombstone
Mega Knight Tombstone
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Tombstone
Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Freeze
Arrows Mega Knight Freeze Royal Ghost
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze Royal Ghost
Arrows Royal Ghost
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Mega Knight
Arrows Royal Ghost
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows
Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows
Goblin Gang Tombstone Freeze
Arrows
Freeze
Arrows
Goblin Gang Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang Freeze
Freeze Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076