Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Demolisher Bowler Goblin Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie
The Log
Goblin Gang Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Demolisher Bowler Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Bowler Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang
Lightning
Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Bowler Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Valkyrie Goblin Demolisher Inferno Dragon Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bowler Goblin Giant
Goblin Gang
Valkyrie Bowler Goblin Giant
Valkyrie
Goblin Gang
Goblin Demolisher
Bowler
Arrows Goblin Gang The Log
Goblin Giant
Arrows Goblin Gang The Log
The Log
Bowler Goblin Giant
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Valkyrie Bowler
Goblin Gang
Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Bowler The Log
Goblin Demolisher
Bowler
The Log Arrows Valkyrie
Goblin Giant
The Log
The Log
Bowler Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Valkyrie Goblin Giant The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Bowler Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bowler The Log
Arrows Goblin Gang Bowler The Log Valkyrie
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang
Bowler Arrows Valkyrie Goblin Giant The Log
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Bowler
Goblin Gang Valkyrie Arrows Bowler Goblin Giant The Log
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang
Bowler Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Bowler Arrows Goblin Gang The Log
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Bowler The Log Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Valkyrie Bowler
Arrows Goblin Gang Valkyrie Bowler The Log
Arrows Valkyrie The Log Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Bowler Arrows Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Bowler
Arrows Goblin Gang Valkyrie Bowler The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Bowler Goblin Giant The Log
Goblin Gang Valkyrie Bowler Goblin Giant The Log
Goblin Gang Valkyrie Bowler Goblin Giant Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Bowler Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant Inferno Dragon
Valkyrie The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Goblin Giant The Log
Bowler Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Bowler
Goblin Gang Valkyrie Bowler Goblin Giant The Log Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Bowler The Log Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows Bowler The Log
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Bowler The Log
Arrows Goblin Giant
Arrows Bowler The Log
Arrows The Log Bowler
Arrows The Log
Goblin Gang Bowler
Arrows Valkyrie Bowler The Log
Arrows
Bowler The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Bowler The Log
Arrows Bowler The Log
Arrows
Arrows Bowler The Log
Arrows Valkyrie Bowler The Log
Bowler The Log
Arrows
Bowler The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Bowler
Inferno Dragon
Arrows The Log Bowler
Arrows Bowler The Log
Arrows The Log
Arrows
Bowler
Arrows The Log
Arrows
Arrows Bowler The Log
Goblin Gang
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang Valkyrie Bowler
Arrows The Log Bowler
Arrows
Goblin Gang Bowler The Log
Bowler Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076