Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Dark Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Witch Princess
Zap
Goblin Gang Dark Prince Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Witch Princess
The Log
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Dark Prince Witch Princess
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Witch Princess
Poison
Goblin Gang Witch Princess
Lightning
Valkyrie Dark Prince Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Dark Prince Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Dark Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Princess Valkyrie Hog Rider Dark Prince Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Princess Valkyrie

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Dark Prince Princess
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Dark Prince Witch
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Witch Princess Mega Knight
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Witch Princess
Witch
Valkyrie Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Princess
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hog Rider Witch Princess

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang
Valkyrie Dark Prince Princess
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Witch Princess
Hog Rider
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Witch Princess
Witch
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Princess
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Witch Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Valkyrie Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Witch Princess
Arrows Valkyrie Mega Knight
Witch Goblin Gang Princess
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang Witch Princess
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Dark Prince Witch Princess
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Witch
Arrows Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Witch
Arrows Valkyrie Witch Dark Prince Princess Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Mega Knight Arrows Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Dark Prince Witch
Arrows Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Dark Prince Witch
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Witch Mega Knight
Arrows Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Dark Prince Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Goblin Gang Witch Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Dark Prince Witch Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang
Arrows Valkyrie Dark Prince Princess
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Witch Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Dark Prince Witch Princess Mega Knight
Witch
Arrows Witch Princess
Arrows Witch Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Witch Princess
Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Goblin Gang Dark Prince Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Witch Princess
Witch Princess
Dark Prince Witch Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076