Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Giant Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Lightning Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Lightning Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie Mirror
Valkyrie
Goblin Gang Electro Wizard
Mirror
Arrows Electro Giant Goblin Gang Lightning
Lightning
Electro Giant Arrows Mirror
Electro Giant
Mirror Lightning
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Electro Wizard

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mirror Mega Knight Valkyrie Lightning
Goblin Gang
Valkyrie Mirror Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Mirror Electro Wizard
Mirror
Arrows Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lightning
Arrows
Electro Giant
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mirror Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mirror Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lightning Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Lightning Arrows Valkyrie Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Arrows Electro Giant Mega Knight
Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Lightning Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie Lightning Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Lightning Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Electro Giant Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Lightning Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Lightning Electro Wizard Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Lightning Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Electro Giant Mega Knight
Goblin Gang Electro Giant Electro Wizard Valkyrie Lightning
Arrows Valkyrie Mega Knight Electro Giant Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Electro Giant
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang Electro Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Electro Giant Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Electro Giant Valkyrie Mega Knight
Arrows Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Giant Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Electro Giant
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard Goblin Gang
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows
Lightning Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows Electro Giant
Mega Knight
Electro Giant Goblin Gang Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076