Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Hogs Witch Lumberjack
Zap
Goblin Gang Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Witch Ice Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Royal Hogs Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs Witch
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Witch Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Royal Hogs Witch Ice Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Royal Hogs Witch Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Gang Ice Wizard Valkyrie Lumberjack Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Goblin Gang Ice Wizard

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mirror Lumberjack
Goblin Gang
Valkyrie Royal Hogs Mirror
Valkyrie
Lumberjack Goblin Gang Royal Hogs Witch
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Mirror
Arrows Goblin Gang Lumberjack
Witch
Valkyrie Lumberjack
Ice Wizard
Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Royal Hogs Mirror Witch Ice Wizard

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Mirror Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Goblin Gang
Valkyrie Mirror Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Mirror Witch Ice Wizard Lumberjack
Royal Hogs
Mirror
Arrows Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Witch
Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Valkyrie Mirror Witch Lumberjack
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Valkyrie Mirror Witch Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Witch Ice Wizard
Goblin Gang Witch Lumberjack Valkyrie Ice Wizard
Witch Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard
Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Arrows Goblin Gang Witch Ice Wizard
Arrows Valkyrie
Witch Goblin Gang Ice Wizard Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Witch Ice Wizard Arrows Lumberjack
Arrows Goblin Gang Witch Ice Wizard
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Witch Ice Wizard
Valkyrie Arrows Goblin Gang Witch Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Arrows Goblin Gang Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Goblin Gang Valkyrie Witch Ice Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Witch Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Arrows Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Witch
Arrows Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Goblin Gang Witch Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Witch Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang
Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Witch Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Witch Ice Wizard
Arrows Witch
Arrows Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang Lumberjack
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Ice Wizard
Witch
Arrows Witch Ice Wizard
Arrows Witch
Arrows
Arrows Witch Ice Wizard
Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang Witch
Arrows Witch Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Arrows
Arrows
Goblin Gang Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076