Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Gang Witch Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit
The Log
Goblin Gang Witch Bandit Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Witch Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Goblin Gang Witch
Lightning
Valkyrie Witch Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Bandit Valkyrie Inferno Dragon Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie Bandit
Valkyrie
Goblin Gang Witch Bandit Ram Rider
Witch
Valkyrie Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Arrows Goblin Gang Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Arrows Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Witch Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Valkyrie Bandit
Goblin Gang
Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Witch Bandit
Witch
Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Goblin Gang Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Ram Rider
Bandit
Mega Knight
Arrows Witch Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Witch Ram Rider Mega Knight Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Valkyrie Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Arrows Goblin Gang Witch
Arrows Valkyrie Bandit Ram Rider Mega Knight
Witch Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Bandit Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Witch Ram Rider
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Witch
Inferno Dragon Goblin Gang Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Witch Bandit Ram Rider
Arrows Valkyrie Witch Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Witch Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Witch Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bandit Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Goblin Gang Witch Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Valkyrie Witch Bandit Inferno Dragon
Witch Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit Ram Rider
Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Witch Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Bandit Ram Rider
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Witch Ram Rider
Arrows Witch
Arrows Ram Rider
Arrows Bandit Ram Rider
Goblin Gang
Arrows Valkyrie Bandit Ram Rider
Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Witch Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Arrows Witch Bandit Ram Rider
Arrows Witch Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Bandit
Arrows Witch
Witch
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Goblin Gang Witch Bandit
Arrows Witch Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang Witch
Witch
Witch Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076