Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Guards Executioner
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Guards Executioner
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Executioner
Poison
Goblin Gang Wizard Guards Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Guards Valkyrie Wizard Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Golem
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Executioner
Wizard
Valkyrie Golem
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Guards Golem
Guards
Goblin Barrel
Executioner
Valkyrie Golem
Golem
Arrows Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Executioner

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Guards
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Wizard Executioner
Wizard
Valkyrie Guards
Goblin Barrel
Guards
Goblin Gang Wizard Executioner
Executioner
Valkyrie Guards
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Executioner
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Goblin Gang Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Valkyrie Guards Executioner
Arrows Goblin Gang Wizard Executioner
Arrows Valkyrie
Goblin Gang
Goblin Gang Guards Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards Executioner Arrows Wizard
Arrows Executioner Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Executioner Arrows Goblin Gang Guards
Goblin Gang
Goblin Gang
Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie Executioner
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards Executioner
Arrows Valkyrie Wizard Executioner Guards
Goblin Gang Valkyrie Wizard Arrows Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner
Goblin Gang Guards Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards
Goblin Gang Valkyrie Guards Executioner
Arrows Wizard Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Guards Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Guards
Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Guards
Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards Executioner
Wizard Valkyrie Executioner
Goblin Gang Guards Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Valkyrie Guards
Wizard Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Goblin Gang Guards
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Arrows Wizard Executioner
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Executioner
Wizard Guards
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Goblin Gang Guards
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Executioner
Goblin Gang Guards
Executioner
Executioner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076