Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Prince Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Bandit
The Log
Goblin Gang Prince Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Goblin Gang Wizard Bandit
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Bandit
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Bandit Valkyrie Wizard Prince Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Prince Lightning Bandit
Goblin Gang
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Prince Goblin Gang Wizard P.E.K.K.A Bandit
Wizard
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Bandit
Prince
Valkyrie Arrows Goblin Gang Wizard Lightning
Lightning
Arrows Prince
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard
Bandit
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Valkyrie Prince Lightning P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Wizard Prince P.E.K.K.A Bandit
Wizard
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Bandit
Prince
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard
Bandit
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Prince Bandit
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Bandit
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Bandit
Lightning Arrows Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Bandit
Lightning Arrows Goblin Gang Wizard
Lightning Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Bandit
Goblin Gang Valkyrie Arrows Wizard Bandit
Arrows Goblin Gang Wizard
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Wizard Lightning Bandit
Valkyrie Wizard Arrows Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Bandit
Goblin Gang Prince Lightning P.E.K.K.A Bandit
Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Gang Wizard Prince Bandit
Arrows Valkyrie Wizard Bandit
P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Arrows Prince P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Prince P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Prince Lightning
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Valkyrie Prince Lightning
Goblin Gang Valkyrie Prince Lightning P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Prince Bandit
Arrows Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Lightning P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Prince
Prince Lightning P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Prince Lightning P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows Valkyrie Prince
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning Bandit
Lightning Goblin Gang Prince
Lightning Arrows Valkyrie Wizard Prince Bandit
Lightning Arrows Wizard
Lightning Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows Wizard Bandit
Lightning Arrows Wizard Bandit
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Wizard Prince Bandit
Lightning Arrows Valkyrie Wizard
Lightning Prince
Lightning Arrows Wizard
Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Lightning Bandit
Lightning Arrows Wizard Prince Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard Bandit
Lightning Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Prince Bandit
Lightning Arrows Wizard
Arrows
Lightning Goblin Gang Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows
Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Lightning
Lightning
Lightning Prince Bandit
Prince P.E.K.K.A
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076