Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Princess
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Goblin Gang Witch Princess
Lightning
Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Princess Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Princess
Elite Barbarians
Arrows The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Princess Mega Knight
Witch
Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Goblin Barrel Witch The Log Princess

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
The Log Princess
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Witch The Log Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Goblin Gang Mega Knight
Arrows Elite Barbarians The Log Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang Witch Princess
Arrows The Log Mega Knight
Witch Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Witch Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang Witch Princess
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Witch The Log
Mega Knight Arrows Goblin Gang Witch The Log Princess
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Arrows Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Witch The Log
Arrows Witch The Log Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Goblin Gang Mega Knight Arrows Elite Barbarians Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Witch
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Witch The Log
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Mega Knight
Arrows Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Witch The Log
Witch Goblin Gang
Mega Knight Elite Barbarians Witch
Mega Knight Arrows Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Gang Witch
Witch Princess Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Witch The Log
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Witch The Log Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Witch Princess
Arrows Witch The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows The Log Princess
Arrows Princess
Elite Barbarians The Log Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows Witch The Log Princess
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch Princess Mega Knight
Witch
Arrows The Log Witch Princess
Arrows Witch The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log
Elite Barbarians Arrows Witch Princess
Witch
Elite Barbarians
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows The Log Princess
Goblin Gang Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows The Log
Goblin Gang Princess Mega Knight
Arrows The Log Princess
Arrows
Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Witch The Log Princess
Witch Princess
Witch The Log Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076