Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Valkyrie Elite Barbarians Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Lightning Goblin Giant
Goblin Gang
Valkyrie Goblin Giant
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Goblin Giant
Musketeer
Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Goblin Gang
Skeleton Army
Lightning
Arrows Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Lightning

Synergie w obronie 3 5

Arrows
Valkyrie Lightning
Goblin Gang
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians
Valkyrie
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Arrows Goblin Gang
Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer
Lightning
Arrows
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Lightning
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Lightning Arrows Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Musketeer Lightning Arrows Goblin Gang
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Musketeer Goblin Giant
Arrows Musketeer Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Lightning
Valkyrie Skeleton Army Arrows Goblin Gang
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Lightning
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Arrows Valkyrie Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Musketeer Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Lightning
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Lightning Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Lightning Elite Barbarians Musketeer Goblin Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Musketeer Goblin Giant
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Lightning Goblin Giant
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Goblin Giant
Lightning Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Goblin Giant
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Lightning Arrows Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant
Elite Barbarians Skeleton Army Lightning Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer Valkyrie Lightning Goblin Giant
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Lightning Arrows Goblin Giant
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Goblin Giant
Arrows Musketeer
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Elite Barbarians Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Elite Barbarians Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Musketeer
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Elite Barbarians Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Lightning Arrows Musketeer
Arrows
Lightning Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows
Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Goblin Giant
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076