Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Goblin Hut Elixir Collector Goblin Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblin Hut
Zap
Goblin Hut Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Hut
The Log
Goblin Demolisher Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut Elixir Collector
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Demolisher Goblin Hut Mother Witch
Fireball
Goblin Hut Elixir Collector Mother Witch
Poison
Goblin Hut Elixir Collector Mother Witch
Lightning
Goblin Hut Elixir Collector Mother Witch
Rocket
Goblin Hut Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Elixir Collector Mother Witch Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Demolisher Mother Witch Goblin Hut Goblin Machine Elixir Collector Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Goblin Demolisher Mother Witch

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Giant Mother Witch
Goblin Demolisher
Goblin Hut
Goblin Giant The Log
Elixir Collector
Goblin Giant
Arrows Goblin Hut The Log Mother Witch
The Log
Goblin Hut Goblin Giant
Mother Witch
Arrows Goblin Giant
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Goblin Hut Mother Witch
Goblin Demolisher
Goblin Hut
Arrows Mother Witch
Elixir Collector
Goblin Giant
The Log
The Log
Goblin Giant Mother Witch
Mother Witch
Arrows Goblin Hut The Log
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Goblin Giant The Log
Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Goblin Hut
Arrows The Log
Arrows The Log Mother Witch
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Giant The Log
Goblin Hut
Mother Witch Arrows Goblin Hut Goblin Giant The Log
Arrows Goblin Hut
Goblin Hut The Log
Arrows Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Goblin Hut The Log
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut The Log
Arrows The Log Goblin Hut Mother Witch
Goblin Hut
Arrows Goblin Giant The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut
Arrows The Log
Goblin Hut Goblin Giant The Log
Goblin Giant The Log
Goblin Hut Goblin Giant
Arrows Mother Witch Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Hut The Log
Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Hut
Arrows Goblin Giant The Log
Goblin Giant
Goblin Hut Goblin Giant The Log
Arrows Goblin Hut The Log Mother Witch
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Hut Goblin Giant The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Mother Witch Goblin Giant
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Goblin Hut The Log
Arrows
Arrows Goblin Hut The Log
Arrows Goblin Hut The Log
Arrows Goblin Hut The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log Mother Witch
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mother Witch
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Mother Witch
Goblin Hut
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Goblin Hut
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
The Log
Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076