Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Graveyard
Giant Snowball
Guards Graveyard
Zap
Guards Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Cage Guards Electro Wizard Graveyard
The Log
Goblin Cage Guards Graveyard
Earthquake
Goblin Cage Guards Graveyard
Arrows
Guards Graveyard
Royal Delivery
Goblin Cage Guards P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard
Fireball
Goblin Cage Electro Wizard
Poison
Goblin Cage Guards Electro Wizard Graveyard
Lightning
Goblin Cage Electro Wizard Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Guards Goblin Cage Electro Wizard Graveyard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Guards Goblin Cage

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Graveyard
Goblin Cage
Barbarian Barrel Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard Goblin Cage P.E.K.K.A
Guards
Graveyard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Goblinstein Barbarian Barrel Graveyard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard Goblin Cage Guards P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Goblin Cage
Barbarian Barrel Guards Electro Wizard
Barbarian Barrel
Arrows Goblin Cage Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A
Goblinstein Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A
Graveyard
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Guards Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage
Guards Barbarian Barrel Electro Wizard
Guards Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel
Arrows Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Goblinstein
Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Guards Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblin Cage Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel
Guards P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
Arrows Goblinstein Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Goblinstein Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
P.E.K.K.A Arrows Goblin Cage Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
Goblin Cage
Guards Electro Wizard Goblin Cage Barbarian Barrel P.E.K.K.A Goblinstein
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Guards
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Guards
Arrows Barbarian Barrel Goblinstein
Arrows Goblinstein
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Guards Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Goblinstein
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Guards Goblinstein
Arrows
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Barbarian Barrel Guards Goblinstein
Arrows Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Electro Wizard
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076