Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Golem Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Golem Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Royal Ghost
The Log
Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Fireball
Goblin Cage Baby Dragon
Poison
Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Golem Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Royal Ghost Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Royal Ghost Goblin Cage

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Lightning
Goblin Cage
Baby Dragon Golem The Log Royal Ghost
Valkyrie
Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon
Golem Goblin Cage Valkyrie Lightning
Lightning
Golem Arrows Baby Dragon
Golem
Arrows Baby Dragon Lightning Goblin Cage The Log
The Log
Goblin Cage Golem
Royal Ghost
Goblin Cage Valkyrie

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Valkyrie Lightning
Goblin Cage
Baby Dragon The Log
Valkyrie
Arrows Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie The Log
Lightning
Arrows The Log
Golem
The Log
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Lightning Royal Ghost
Royal Ghost
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Cage Valkyrie The Log
Goblin Cage Valkyrie Lightning
Goblin Cage Valkyrie
Lightning Arrows Goblin Cage Valkyrie The Log
Arrows The Log Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Lightning Arrows Goblin Cage Baby Dragon
Lightning Arrows Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Cage
Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost
Arrows Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Arrows Goblin Cage Baby Dragon The Log Royal Ghost
Goblin Cage
Goblin Cage Lightning The Log
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon The Log Royal Ghost
Arrows Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon The Log Royal Ghost
Goblin Cage
Valkyrie Royal Ghost Arrows Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Cage Royal Ghost
Arrows Valkyrie Baby Dragon Lightning The Log Royal Ghost
Goblin Cage Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Lightning Goblin Cage The Log
Goblin Cage Valkyrie
Arrows Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie Lightning
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Lightning Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie
Lightning Arrows Goblin Cage Valkyrie The Log
Lightning Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Lightning The Log
Arrows Valkyrie Goblin Cage Baby Dragon The Log Royal Ghost
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Royal Ghost
Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost
Lightning Arrows Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon Lightning
Arrows The Log Lightning
Lightning
Lightning Arrows Valkyrie The Log
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Baby Dragon The Log
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Valkyrie Baby Dragon
Arrows The Log Baby Dragon Lightning Royal Ghost
Lightning Arrows Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows
Arrows Lightning The Log
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows The Log
Lightning Valkyrie Baby Dragon
Arrows The Log Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Baby Dragon Lightning The Log
Lightning
Lightning Baby Dragon The Log Royal Ghost
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076