Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Dark Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Dark Prince
Giant Snowball
Zap
Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince
The Log
Goblin Cage Goblin Demolisher Dark Prince
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Dark Prince
Fireball
Goblin Cage
Poison
Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Dark Prince The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Dark Prince Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Dark Prince Goblin Machine Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Goblin Cage Valkyrie

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Dark Prince Goblin Giant
Goblin Cage
Dark Prince The Log
Valkyrie
Dark Prince
Goblin Demolisher
Dark Prince
Arrows Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Dark Prince The Log
The Log
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Valkyrie Dark Prince
Goblin Cage
The Log
Valkyrie
Arrows The Log
Goblin Demolisher
Dark Prince
Arrows The Log
Goblin Giant
The Log
The Log
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant The Log
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince
Arrows Goblin Cage Valkyrie Dark Prince The Log
Arrows The Log Valkyrie Dark Prince
Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant The Log
Goblin Cage
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Arrows Dark Prince Goblin Giant The Log
Arrows
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Arrows Goblin Cage Dark Prince The Log
Goblin Cage
Goblin Cage The Log
Arrows Goblin Cage Valkyrie Dark Prince
Arrows Goblin Cage Valkyrie Dark Prince The Log
Arrows Goblin Cage Valkyrie The Log Dark Prince
Goblin Cage
Valkyrie Dark Prince Arrows Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Cage Dark Prince
Arrows Valkyrie The Log
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Goblin Giant The Log
Valkyrie Dark Prince Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Arrows Goblin Giant
Dark Prince Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince
Arrows Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Goblin Giant The Log
Dark Prince Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Goblin Giant The Log
Arrows Valkyrie Goblin Cage Dark Prince The Log
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows Valkyrie Dark Prince The Log
Arrows Valkyrie Dark Prince The Log
Arrows Goblin Giant
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Valkyrie Dark Prince The Log
Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows Dark Prince The Log
Arrows Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Dark Prince
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Dark Prince
Arrows
Arrows The Log
Valkyrie Dark Prince
Arrows The Log
Arrows
Dark Prince
The Log
Dark Prince Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076