Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Cage Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Cage Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Goblin Cage Witch
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Goblin Cage Valkyrie

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Cage
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Valkyrie Goblin Cage Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Goblin Cage Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Witch
Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Cage
Baby Dragon Witch
Valkyrie
Arrows Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Witch
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Goblin Cage Baby Dragon Witch
Arrows Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Cage
Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Goblin Cage Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Witch
Arrows Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Goblin Cage
Valkyrie Arrows Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
Arrows Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Arrows Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Cage Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Witch
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
P.E.K.K.A
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076