Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Elixir Collector Hunter Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Princess
Zap
Guards Princess
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Guards Hunter Princess
The Log
Goblin Cage Guards Hunter Princess
Earthquake
Goblin Cage Elixir Collector Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Guards Hunter Princess
Fireball
Goblin Cage Elixir Collector Hunter Princess
Poison
Goblin Cage Elixir Collector Guards Hunter Princess
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Elixir Collector Hunter
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Elixir Collector Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Void Princess Goblin Cage Valkyrie Hunter Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Guards Void Princess

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void
Goblin Cage
Hunter
Valkyrie
Hunter
Elixir Collector
Guards
Void
Arrows
Hunter
Goblin Cage Valkyrie
Princess

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Valkyrie Void
Goblin Cage
Guards Hunter Princess
Valkyrie
Arrows Hunter Princess
Elixir Collector
Guards
Hunter Goblin Cage Princess
Void
Arrows
Hunter
Guards Goblin Cage Valkyrie
Princess
Goblin Cage Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Valkyrie Void
Hunter Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Hunter Valkyrie Void
Goblin Cage Hunter Valkyrie Guards
Arrows Goblin Cage Valkyrie Princess
Arrows Valkyrie Guards Hunter
Hunter Arrows Goblin Cage Void Princess
Arrows Goblin Cage Valkyrie Void
Hunter Goblin Cage Princess
Guards Valkyrie Hunter
Valkyrie Guards Arrows Hunter Princess
Arrows Hunter Princess
Goblin Cage Hunter Valkyrie Guards
Valkyrie Arrows Goblin Cage Guards Hunter Princess
Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Hunter
Arrows Goblin Cage Valkyrie Hunter
Arrows Goblin Cage Valkyrie Guards Hunter
Arrows Goblin Cage Valkyrie Hunter Guards Princess
Goblin Cage Hunter
Valkyrie Arrows Guards Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Goblin Cage Void
Void Arrows Valkyrie Hunter
Guards Goblin Cage Valkyrie Hunter
Valkyrie Guards Hunter Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie Guards Hunter
Arrows Hunter Princess
Guards Goblin Cage Valkyrie Void Hunter
Goblin Cage Valkyrie Hunter
Goblin Cage Void Valkyrie
Goblin Cage Guards
Goblin Cage Valkyrie Guards Hunter
Arrows Goblin Cage Valkyrie Guards Void
Goblin Cage Valkyrie Guards Hunter
Goblin Cage Valkyrie Princess
Guards Goblin Cage Valkyrie Hunter
Arrows Valkyrie Goblin Cage Hunter Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Arrows Valkyrie Guards
Arrows Void Princess
Arrows Void
Arrows Valkyrie Guards Void
Arrows Valkyrie
Arrows Hunter Princess
Arrows Princess
Arrows Hunter Princess
Arrows Void
Guards Void
Void Arrows Valkyrie Princess
Void Arrows Princess
Void Hunter Princess
Arrows Void Princess
Princess Arrows
Arrows Hunter Princess
Arrows Princess
Arrows
Void Arrows Hunter Princess
Arrows Valkyrie Princess
Void
Arrows Void Princess
Void
Arrows Void
Arrows Valkyrie Hunter Princess
Arrows Void Hunter Princess
Void Arrows Princess
Void Arrows
Arrows Hunter Princess
Guards Void
Void
Void Arrows Hunter
Void Arrows Princess
Arrows Princess
Guards Void Princess
Arrows Hunter Princess
Arrows
Void Valkyrie Hunter Princess
Arrows Princess
Void Arrows
Guards Princess
Void Princess
Void Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076