Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Witch Giant Skeleton Goblin Giant Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Goblin Giant Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Witch Skeleton King
Zap
Witch Goblin Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Witch Giant Skeleton Skeleton King
The Log
Goblin Demolisher Witch Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Witch Skeleton King
Arrows
Witch Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Demolisher Witch Giant Skeleton Skeleton King
Fireball
Witch Skeleton King
Poison
Witch Skeleton King
Lightning
Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Poison Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Poison Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Demolisher Poison Skeleton King Witch Giant Skeleton Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Goblin Demolisher Poison Skeleton King

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Skeleton Goblin Giant Mega Knight
Goblin Demolisher
Goblin Giant Giant Skeleton
Poison
Giant Skeleton Goblin Giant Mega Knight
Witch
Giant Skeleton Goblin Giant Mega Knight Skeleton King
Giant Skeleton
Arrows Goblin Demolisher Poison Witch
Goblin Giant
Goblin Demolisher Arrows Poison Witch
Mega Knight
Arrows Poison Witch
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Mega Knight Giant Skeleton
Goblin Demolisher
Poison
Mega Knight
Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Witch
Goblin Giant
Mega Knight
Arrows Poison Witch
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Demolisher Goblin Giant
Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Giant Skeleton
Witch Mega Knight Skeleton King
Arrows Goblin Demolisher Poison Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Poison Witch
Arrows Poison Giant Skeleton Goblin Giant Mega Knight
Witch Skeleton King
Giant Skeleton Mega Knight
Poison Witch Arrows Goblin Demolisher Giant Skeleton Goblin Giant Mega Knight Skeleton King
Arrows Poison Witch
Mega Knight Witch Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Goblin Demolisher Poison Witch Skeleton King
Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Mega Knight Arrows Poison Witch
Arrows Mega Knight Goblin Demolisher Witch
Arrows Poison Witch Goblin Demolisher Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Demolisher Mega Knight Arrows Poison Witch Giant Skeleton Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Giant Skeleton
Poison Arrows Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Witch Goblin Giant
Giant Skeleton Mega Knight Goblin Giant
Giant Skeleton Witch Goblin Giant Mega Knight
Arrows Poison Goblin Demolisher Witch Goblin Giant
Witch Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Mega Knight Goblin Giant
Giant Skeleton Mega Knight Poison Witch
Witch Goblin Giant
Mega Knight Witch Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Poison Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Mega Knight Witch Goblin Giant Skeleton King
Goblin Demolisher Witch Mega Knight
Witch Poison Giant Skeleton Goblin Giant Skeleton King
Arrows Poison Mega Knight Witch Giant Skeleton Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Giant Skeleton
Arrows Poison
Arrows Poison Giant Skeleton Goblin Giant
Arrows Poison Giant Skeleton
Poison Arrows Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Poison Witch Goblin Giant
Arrows Goblin Demolisher Poison Witch
Arrows Poison Goblin Demolisher
Arrows Poison
Poison
Poison Arrows
Poison Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Goblin Demolisher Poison Witch
Arrows Goblin Demolisher Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Goblin Demolisher Poison Mega Knight
Arrows Goblin Demolisher Poison Witch Mega Knight
Poison Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Goblin Demolisher Poison Witch Mega Knight
Witch
Arrows Poison Witch
Arrows Poison Witch Mega Knight
Poison Arrows
Poison Arrows Witch
Poison Witch
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Poison
Witch
Poison Arrows Witch
Arrows
Poison Mega Knight
Arrows Poison Skeleton King
Arrows Poison Giant Skeleton
Mega Knight
Poison Witch Giant Skeleton Skeleton King
Poison Witch
Poison Witch Giant Skeleton Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076