Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Guards Goblin Drill
Zap
Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Guards Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Guards Goblin Drill
Earthquake
Guards Goblin Drill
Arrows
Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Guards Goblin Drill P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Drill Electro Wizard
Poison
Guards Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Goblin Drill P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Goblin Drill Electro Wizard Archer Queen Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Guards Goblin Drill Electro Wizard

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Drill Lightning Mega Knight
Guards
Goblin Drill
Arrows Mega Knight
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Archer Queen
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Goblin Drill Electro Wizard Archer Queen
Archer Queen
P.E.K.K.A Mega Knight

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Lightning P.E.K.K.A
Guards
Goblin Drill Electro Wizard Archer Queen
Goblin Drill
Guards Electro Wizard
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Guards Goblin Drill P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Archer Queen
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Drill Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Guards Electro Wizard Mega Knight
Lightning Electro Wizard Arrows
Lightning Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Drill Archer Queen
Guards Electro Wizard Mega Knight
Guards Electro Wizard Arrows Goblin Drill Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Goblin Drill P.E.K.K.A Mega Knight Guards Lightning Electro Wizard
Mega Knight Arrows Guards Goblin Drill P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Goblin Drill Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Drill P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Guards Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Goblin Drill Guards Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard
Mega Knight Arrows Guards P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Lightning Mega Knight
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Lightning Electro Wizard
Guards Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Goblin Drill Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Guards Goblin Drill
P.E.K.K.A Mega Knight Guards
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Guards Electro Wizard Archer Queen
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Guards
Mega Knight
Guards Electro Wizard Goblin Drill Lightning P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Guards Goblin Drill
Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows Goblin Drill
Lightning Arrows Guards
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Guards Electro Wizard
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows Archer Queen
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Goblin Drill
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Goblin Drill
Arrows Mega Knight
Arrows Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Guards
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard Guards
Lightning Arrows Electro Wizard Archer Queen
Arrows
Lightning Electro Wizard Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows Archer Queen
P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen
Guards Lightning Electro Wizard Archer Queen
Lightning Electro Wizard Archer Queen
Lightning Electro Wizard Mega Knight Archer Queen
P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076