Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch P.E.K.K.A Princess Mother Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Guards Goblin Drill Witch Princess
Zap
Guards Goblin Drill Witch Princess
Barbarian Barrel
Guards Goblin Drill Witch Princess
The Log
Guards Goblin Drill Witch Princess
Earthquake
Guards Goblin Drill Witch
Arrows
Guards Goblin Drill Witch Princess
Royal Delivery
Guards Goblin Drill Witch P.E.K.K.A Princess Mother Witch
Fireball
Goblin Drill Witch Princess Mother Witch
Poison
Guards Goblin Drill Witch Princess Mother Witch
Lightning
Witch Mother Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Goblin Drill P.E.K.K.A Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Princess Goblin Drill Mother Witch Golden Knight Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Guards Princess Goblin Drill

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Drill Mother Witch
Guards
Goblin Drill
Arrows Princess Mother Witch Golden Knight
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Witch Princess Mother Witch
Princess
Goblin Drill P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Arrows Goblin Drill P.E.K.K.A Princess
Golden Knight
Goblin Drill

Synergie w obronie 0 13

Arrows
P.E.K.K.A Mother Witch Golden Knight
Guards
Goblin Drill Witch Princess Mother Witch
Goblin Drill
Guards Princess Mother Witch
Witch
Guards
P.E.K.K.A
Arrows Princess
Princess
Guards Goblin Drill P.E.K.K.A Mother Witch Golden Knight
Mother Witch
Arrows Guards Goblin Drill Princess Golden Knight
Golden Knight
Arrows Princess Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Drill Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Drill
Witch P.E.K.K.A Guards Goblin Drill
Arrows P.E.K.K.A Princess
Arrows Guards Mother Witch
Arrows Witch Princess
Arrows P.E.K.K.A Golden Knight
Witch P.E.K.K.A Goblin Drill Princess
Guards
Guards Witch Mother Witch Arrows Goblin Drill Princess
Arrows Witch Princess
Goblin Drill P.E.K.K.A Guards Witch
Arrows Guards Goblin Drill Witch P.E.K.K.A Princess Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Drill
Goblin Drill P.E.K.K.A
Arrows Goblin Drill Witch P.E.K.K.A
Arrows Guards Goblin Drill Witch Golden Knight
Arrows Goblin Drill Witch Guards Princess Mother Witch
P.E.K.K.A Goblin Drill
Arrows Guards Witch P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Witch P.E.K.K.A
Arrows
Guards P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards Goblin Drill Witch
Arrows Mother Witch Witch Princess
Guards P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A Guards Goblin Drill
P.E.K.K.A Guards Witch Golden Knight
P.E.K.K.A Arrows Guards
P.E.K.K.A Guards Witch Golden Knight
Witch Princess
Guards Witch Goblin Drill P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Witch P.E.K.K.A Princess Mother Witch Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Guards Goblin Drill Golden Knight
Arrows Princess Golden Knight
Arrows Goblin Drill
Arrows Guards
Arrows
Arrows Mother Witch Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows Golden Knight
Guards
Arrows Princess Golden Knight
Arrows Princess
Princess Golden Knight
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Goblin Drill Witch Princess Golden Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess
Arrows Witch Princess Mother Witch Golden Knight
Arrows Princess
Arrows Goblin Drill
Arrows Mother Witch Witch Princess
Witch
Arrows Witch Princess Golden Knight
Arrows Witch Princess Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Witch Princess Mother Witch
Guards Witch
Arrows
Arrows Princess
P.E.K.K.A
Arrows Princess
Guards Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Princess
Arrows Princess
Arrows
P.E.K.K.A
Guards Witch Princess Golden Knight
Witch Princess
Witch Princess Golden Knight
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076