Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant P.E.K.K.A Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Guards Fisherman
Zap
Guards Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Guards Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Fisherman
Poison
Guards Fisherman Phoenix
Lightning
Fisherman Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Guards Void Fisherman Phoenix Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Guards Void

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void P.E.K.K.A Goblin Giant Phoenix
Guards
The Log
Void
Arrows Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Void The Log Fisherman
P.E.K.K.A
Arrows The Log Fisherman
The Log
Guards Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 3 6

Arrows
Void P.E.K.K.A Phoenix
Guards
Fisherman The Log
Void
Arrows
Goblin Giant
The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Fisherman
The Log
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Fisherman
Fisherman
Guards P.E.K.K.A The Log
Phoenix
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A The Log Fisherman Phoenix
P.E.K.K.A Fisherman Void
P.E.K.K.A Guards Fisherman Phoenix
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Guards
Arrows Void Phoenix
Arrows Void Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Phoenix
P.E.K.K.A Fisherman Phoenix
Guards Fisherman Phoenix
Guards Arrows Goblin Giant The Log Fisherman
Arrows Phoenix
P.E.K.K.A Guards The Log
Arrows Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A The Log Fisherman
Arrows P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Guards The Log Fisherman
Arrows The Log Guards Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Phoenix
Arrows Guards Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Void P.E.K.K.A Fisherman
Void Arrows The Log Fisherman Phoenix
Guards P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Fisherman
Guards P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Fisherman Phoenix
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Fisherman Phoenix
Arrows Goblin Giant
Guards P.E.K.K.A Void Goblin Giant Phoenix
P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman Phoenix
Void P.E.K.K.A The Log Phoenix
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Phoenix
P.E.K.K.A Guards Phoenix
P.E.K.K.A Arrows Guards Void Goblin Giant The Log Phoenix
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant
Guards Phoenix Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Fisherman
Arrows P.E.K.K.A The Log Phoenix
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Guards The Log
Arrows Void The Log Fisherman
Arrows Void Goblin Giant The Log
Arrows Guards Void The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Giant
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Void The Log Fisherman
Guards Void Fisherman
Void Arrows The Log Fisherman
Void Arrows
Void The Log Fisherman
Arrows Void Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Fisherman
Void Arrows The Log Fisherman
Arrows Void The Log
Void The Log
Arrows Void
Void The Log Fisherman
Arrows Void The Log
Arrows The Log
Fisherman
Arrows Void The Log Fisherman
Void Arrows The Log Fisherman
Void Arrows The Log Fisherman
Arrows Void
Guards Void
Void
Void Arrows The Log
Void Arrows
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Guards Void
Arrows
Arrows The Log
Void
Arrows The Log
Void Arrows
P.E.K.K.A
Guards The Log
Void
Void Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076