Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Dark Prince Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Heal Spirit Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Heal Spirit Dark Prince Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Electro Wizard Sparky
Lightning
Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Rage Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Rage Arrows Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Rage Arrows Dark Prince

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Dark Prince Goblin Giant Lumberjack
Heal Spirit
Dark Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Rage
Sparky Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince
Arrows Heal Spirit Rage Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack Sparky
Goblin Giant
Sparky Arrows Heal Spirit Rage Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Rage Dark Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Lumberjack
Arrows Heal Spirit Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Rage Goblin Giant Heal Spirit Dark Prince Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Dark Prince Lumberjack Sparky
Heal Spirit
Rage
Dark Prince
Arrows Electro Wizard
Goblin Giant
Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Dark Prince Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Sparky
Arrows Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Lumberjack Sparky Dark Prince Electro Wizard
Lumberjack Sparky Dark Prince Electro Wizard
Lumberjack Sparky Dark Prince Electro Wizard
Arrows Dark Prince Lumberjack Sparky
Arrows Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Arrows
Arrows Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Lumberjack
Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Sparky
Electro Wizard Arrows Dark Prince Goblin Giant Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Lumberjack Sparky Dark Prince Electro Wizard
Sparky Arrows Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Sparky Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Sparky
Sparky Arrows Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Arrows Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Arrows Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Sparky Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince Arrows Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Lumberjack
Lumberjack Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Dark Prince Lumberjack Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Dark Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Arrows Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince Sparky Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Electro Wizard Dark Prince Sparky
Goblin Giant Sparky
Dark Prince Lumberjack Sparky
Arrows Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky Dark Prince Goblin Giant Lumberjack
Arrows Dark Prince Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Electro Wizard
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Dark Prince Sparky
Arrows Dark Prince Sparky
Arrows Goblin Giant
Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Electro Wizard Lumberjack Sparky
Arrows Dark Prince Electro Wizard Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Dark Prince Electro Wizard Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Dark Prince Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Electro Wizard Dark Prince
Arrows Electro Wizard
Arrows
Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Dark Prince Sparky
Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076