Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Princess
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Skeleton Army Princess
Lightning
Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Princess Hog Rider Baby Dragon Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Hog Rider
Arrows Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Arrows Hog Rider Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Hog Rider Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Dark Prince
Goblin Barrel Arrows Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess
Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Barbarian Barrel Dark Prince
Hog Rider
Barbarian Barrel
Arrows Baby Dragon Dark Prince Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Princess
Baby Dragon
Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Barbarian Barrel Dark Prince
Skeleton Army Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Princess
Skeleton Army
Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Princess
Skeleton Army Dark Prince Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Barbarian Barrel
Skeleton Army Dark Prince
Arrows Baby Dragon Princess
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Skeleton Army Arrows Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Princess
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Arrows Princess
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Princess
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Barbarian Barrel
Baby Dragon Dark Prince Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Dark Prince
Baby Dragon Princess
Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076