Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Bowler Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Bowler Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Bowler Inferno Dragon
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Bowler Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Bowler Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Inferno Dragon Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight Firecracker Bowler Inferno Dragon
Arrows
Hog Rider Skeleton Barrel Bowler Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Arrows Hog Rider Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider Bats Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Skeleton Barrel Bowler Mega Knight
Bowler
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Bats
Firecracker Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Bowler
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Bats Mega Knight
Hog Rider
Bowler
Bats Arrows
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Firecracker
Inferno Dragon Bats Firecracker Mega Knight
Bowler Mega Knight Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Bats Firecracker Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Firecracker
Bowler Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Bowler Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats Firecracker
Bowler Mega Knight Bats
Bowler Mega Knight Bats Arrows Firecracker
Inferno Dragon Mega Knight
Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Bowler
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Bowler
Arrows Bats Firecracker Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bowler Mega Knight Bats Arrows Firecracker
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bowler
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Bowler
Bowler Mega Knight Bats
Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Bats Bowler
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Bowler
Mega Knight Arrows Bowler
Bowler Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight
Bats Firecracker Bowler Inferno Dragon
Bats Arrows Bowler Mega Knight Firecracker Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Bowler
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Bowler
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight
Arrows
Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel Bowler Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Bowler
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Skeleton Barrel Bats
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Bowler
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076