Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Bowler Cannon Cart Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Prince Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Prince Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Prince Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Prince Bowler Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Hog Rider Electro Wizard Prince Bowler Cannon Cart Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Prince Bowler Cannon Cart Lightning
Firecracker
Hog Rider Prince Bowler Cannon Cart
Hog Rider
Arrows Firecracker Lightning Prince Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Prince
Arrows Firecracker Hog Rider Bowler Lightning Electro Wizard
Bowler
Arrows Firecracker Hog Rider Prince Lightning Electro Wizard
Cannon Cart
Arrows Firecracker Hog Rider Lightning Electro Wizard
Lightning
Hog Rider Arrows Prince Bowler Cannon Cart
Electro Wizard
Hog Rider Prince Bowler Cannon Cart

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Prince Bowler Cannon Cart Lightning
Firecracker
Prince Electro Wizard
Hog Rider
Prince
Arrows Firecracker Bowler Electro Wizard
Bowler
Arrows Prince Electro Wizard
Cannon Cart
Arrows Electro Wizard
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Firecracker Prince Bowler Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Cart Lightning Firecracker Electro Wizard
Firecracker Prince Cannon Cart Electro Wizard
Prince Bowler Cannon Cart Lightning Electro Wizard
Prince Firecracker Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker Prince Bowler
Arrows Bowler Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Arrows Firecracker
Bowler Lightning Arrows Cannon Cart Electro Wizard
Prince
Firecracker Prince Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Bowler Cannon Cart
Arrows Firecracker Electro Wizard
Prince Bowler Cannon Cart Lightning Electro Wizard
Bowler Arrows Firecracker Prince Cannon Cart Electro Wizard
Prince Cannon Cart Electro Wizard
Prince Bowler Lightning Electro Wizard
Arrows Firecracker Prince Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Firecracker Prince Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Firecracker Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Prince Cannon Cart Electro Wizard
Bowler Arrows Firecracker Prince Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Prince Bowler Cannon Cart Lightning
Prince Bowler Cannon Cart Lightning Electro Wizard
Prince Bowler Lightning Cannon Cart Electro Wizard
Prince Bowler Cannon Cart
Arrows Firecracker Electro Wizard
Prince Bowler Cannon Cart Lightning Electro Wizard
Prince Cannon Cart
Lightning Electro Wizard Firecracker Prince Cannon Cart
Prince Bowler Cannon Cart
Lightning Arrows Prince Bowler Electro Wizard
Prince Bowler Cannon Cart Lightning
Firecracker Bowler Cannon Cart
Electro Wizard Firecracker Prince Bowler Cannon Cart Lightning
Arrows Bowler Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler Electro Wizard
Lightning Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Prince Bowler Electro Wizard
Firecracker Lightning Arrows Prince Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Bowler Cannon Cart
Lightning Arrows Firecracker Cannon Cart
Lightning Arrows Firecracker Prince Cannon Cart
Lightning Arrows Firecracker Bowler Cannon Cart
Lightning Arrows Firecracker Bowler Cannon Cart
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Prince Bowler Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker Bowler
Lightning Prince Bowler
Lightning Arrows
Prince Bowler Lightning
Lightning Arrows Cannon Cart
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Prince Bowler
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Firecracker
Lightning Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Prince
Arrows Firecracker Bowler Lightning
Lightning Electro Wizard Prince Cannon Cart
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Lightning Firecracker Prince Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Firecracker Bowler Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Prince Cannon Cart
Firecracker Bowler Lightning Electro Wizard
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker Prince Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Prince Cannon Cart
Lightning Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076