Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Dark Prince Witch
The Log
Hog Rider Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Hog Rider Dark Prince Witch Prince
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Witch
Poison
Inferno Tower Witch
Lightning
Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Dark Prince Freeze Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Hog Rider Dark Prince Freeze Inferno Tower Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Hog Rider Dark Prince

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Dark Prince Freeze Prince
Hog Rider
Arrows Freeze The Log Dark Prince Witch Prince
Inferno Tower
Dark Prince
Prince Arrows Hog Rider Witch
Freeze
Hog Rider Arrows
Witch
Hog Rider Dark Prince Prince
Prince
Dark Prince Arrows Hog Rider Witch The Log
The Log
Hog Rider Prince

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Inferno Tower Dark Prince Prince
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince
Arrows Inferno Tower Witch Prince The Log
Freeze
Witch
Dark Prince Prince The Log
Prince
The Log Arrows Inferno Tower Dark Prince Witch
The Log
Inferno Tower Prince Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log
Inferno Tower Dark Prince Witch Prince The Log
Inferno Tower Witch Prince Dark Prince Freeze
Inferno Tower Witch Prince Dark Prince
Arrows Dark Prince Prince The Log
Arrows Freeze The Log Dark Prince
Inferno Tower Arrows Freeze Witch
Arrows Inferno Tower The Log
Inferno Tower Witch Prince
Inferno Tower Dark Prince Prince
Witch Arrows Dark Prince Freeze The Log
Arrows Inferno Tower Witch
Inferno Tower Prince Dark Prince Freeze Witch The Log
Arrows Dark Prince Freeze Witch Prince The Log
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Freeze Prince The Log
Arrows Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Arrows Dark Prince Witch Prince The Log
Arrows Freeze Witch The Log Dark Prince
Inferno Tower Prince
Dark Prince Arrows Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Arrows Prince The Log
Inferno Tower Dark Prince Witch Prince The Log
Dark Prince Prince Inferno Tower The Log
Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Arrows Freeze Witch
Dark Prince Prince Inferno Tower Witch
Inferno Tower Dark Prince Prince
Freeze Inferno Tower Dark Prince Witch Prince The Log
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Arrows Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Inferno Tower Witch
Witch
Inferno Tower Witch Dark Prince Freeze Prince The Log
Arrows Inferno Tower Dark Prince Freeze Witch The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Dark Prince Freeze Prince The Log
Arrows Dark Prince The Log
Arrows Freeze Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log Freeze
Arrows The Log
Prince
Arrows Dark Prince Prince The Log
Arrows
The Log
Arrows Freeze
Arrows Prince The Log
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze
Arrows Dark Prince Prince The Log
Arrows Witch The Log
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze The Log Dark Prince Witch
Witch
Arrows The Log Witch
Arrows Witch Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Witch
Freeze Witch
Arrows The Log
Arrows Freeze
Prince
Arrows The Log
Dark Prince Freeze Witch Prince
Arrows Witch
Freeze
Arrows The Log
Dark Prince Prince
Arrows The Log
Arrows
Dark Prince Prince
Freeze Witch The Log
Witch
Dark Prince Freeze Witch Prince The Log
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076