Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Inferno Tower Executioner
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Executioner
Poison
Inferno Tower Executioner
Lightning
Inferno Tower Executioner
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Rage Freeze Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Hog Rider Freeze Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Arrows Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Hog Rider
Arrows Rage Freeze Executioner Mega Knight
Inferno Tower
Rage
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Arrows
Executioner
Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Executioner
Mega Knight
Arrows Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Hog Rider
Inferno Tower
Arrows Mega Knight
Rage
Freeze
Mega Knight
Executioner
Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight
Arrows Inferno Tower Freeze Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Freeze Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Freeze Executioner Mega Knight
Inferno Tower Arrows Freeze Executioner
Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Mega Knight
Executioner Arrows Freeze Mega Knight
Arrows Inferno Tower Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Freeze
Executioner Mega Knight Arrows Freeze P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Executioner
Arrows Freeze Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Arrows Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Freeze
P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Executioner
Executioner Mega Knight
Inferno Tower Freeze Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Mega Knight Inferno Tower Freeze P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Freeze
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Freeze
Arrows Executioner
Arrows Freeze Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Executioner
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Executioner Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Executioner
Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Freeze
Arrows Executioner
Freeze
Arrows
Executioner Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows
Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Executioner
Freeze Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076