Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Poison
Skeleton Army Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Lightning Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mirror Sparky Goblin Barrel Lightning Mega Knight
Hog Rider
Arrows Lightning Mirror Goblin Barrel Mega Knight
Mirror
Arrows Goblin Barrel Hog Rider Skeleton Army Lightning Sparky
Goblin Barrel
Mirror Arrows Hog Rider Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel Sparky
Lightning
Hog Rider Arrows Mirror
Sparky
Arrows Mirror Goblin Barrel Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 5

Arrows
Mirror Mega Knight Lightning Sparky
Hog Rider
Mirror
Arrows Skeleton Army Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Sparky
Lightning
Arrows
Sparky
Arrows Mirror Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Sparky
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight Lightning
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Skeleton Army Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Arrows Mega Knight
Arrows
Skeleton Army Sparky Mega Knight Lightning
Skeleton Army Sparky Mega Knight Arrows
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Lightning Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Skeleton Army
Arrows Mega Knight Skeleton Army
Arrows Mega Knight
Sparky
Skeleton Army Mega Knight Arrows Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Sparky
Arrows Lightning Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Lightning Sparky
Skeleton Army Lightning Mega Knight Sparky
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Arrows
Skeleton Army Sparky Lightning
Mega Knight Skeleton Army Sparky
Lightning Mega Knight Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Sparky
Skeleton Army Lightning Mega Knight Arrows
Skeleton Army Lightning Mega Knight Sparky
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Lightning
Arrows Mega Knight Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Sparky
Arrows
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Sparky
Lightning Sparky
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Lightning Sparky
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Lightning Sparky
Lightning Skeleton Army
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Sparky Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076