Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Bowler P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Bowler
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Bowler
Rocket
Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tornado Bowler P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Tornado Hog Rider Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Goblin Barrel Bowler P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Goblin Barrel Bowler
Dart Goblin
Goblin Barrel Hog Rider Bowler P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Tornado Bowler
Goblin Barrel
Dart Goblin Bats Arrows Hog Rider Bowler P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Hog Rider Bowler
Bowler
Bats Arrows Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bats Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 9

Bats
Dart Goblin Bowler P.E.K.K.A
Arrows
Tornado Bowler P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Tornado Bowler P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Barrel
Tornado
Bowler P.E.K.K.A Arrows Dart Goblin
Bowler
Tornado Bats Arrows Dart Goblin
P.E.K.K.A
Tornado Bats Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Tornado Bowler P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Bowler
Arrows Tornado Bowler P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bowler Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Tornado Arrows
Bowler Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Dart Goblin Bowler
Bats Dart Goblin Arrows Tornado Bowler
Arrows Bats Dart Goblin Tornado
Bowler P.E.K.K.A Bats
Bowler Bats Arrows Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Bowler P.E.K.K.A
Bats Arrows Tornado Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bats Dart Goblin Tornado Bowler
Arrows Tornado Bats Dart Goblin Bowler
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Bowler Bats Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler
P.E.K.K.A Bats Bowler
Bowler P.E.K.K.A Bats Tornado
P.E.K.K.A Bowler
Arrows Bats Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Bowler
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Tornado
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Bowler
P.E.K.K.A Arrows Tornado Bowler
Bowler P.E.K.K.A
Dart Goblin Bowler
Bats Dart Goblin Tornado Bowler P.E.K.K.A
Bats Arrows Bowler Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Tornado Bowler
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Bowler
Arrows Bats Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Tornado Bowler
Arrows Dart Goblin Tornado Bowler
Arrows Dart Goblin Tornado
Bats Tornado Bowler
Arrows Dart Goblin Tornado Bowler
Arrows Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Tornado
Bats
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin Tornado Bowler
Bowler
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Arrows
Arrows Tornado Bowler
Arrows Dart Goblin Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Dart Goblin Tornado
Bats Arrows Dart Goblin Tornado
Bats Dart Goblin
Bowler
Arrows Dart Goblin
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Bowler
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows
Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Tornado
Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Tornado Bowler
Bats Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Bowler
P.E.K.K.A
Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076