Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Firecracker Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Goblin Barrel Bandit Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wizard Goblin Barrel Bandit Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Goblin Barrel Bandit Lumberjack
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Wizard Bandit Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel Bandit Hog Rider Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Bandit Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Goblin Barrel Bandit Lumberjack
Hog Rider
Arrows Firecracker The Log Wizard Goblin Barrel Bandit Lumberjack
Wizard
Hog Rider Bandit Lumberjack
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Hog Rider Bandit Lumberjack
The Log
Hog Rider Bandit Lumberjack
Bandit
Arrows Firecracker Hog Rider Wizard Goblin Barrel The Log Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Hog Rider Wizard Goblin Barrel The Log Bandit

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Bandit Lumberjack
Firecracker
The Log Bandit Lumberjack
Hog Rider
Wizard
The Log Bandit Lumberjack
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Wizard Bandit Lumberjack
Bandit
Arrows Firecracker Wizard The Log Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log
Lumberjack Firecracker The Log Bandit
Lumberjack Bandit
Lumberjack Firecracker Bandit
Arrows Firecracker The Log Lumberjack
Arrows The Log Firecracker Bandit Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard
Arrows The Log Bandit
Lumberjack
Firecracker Bandit Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard The Log Bandit Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard
Lumberjack Wizard The Log Bandit
Wizard Arrows Firecracker The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack
The Log Bandit Lumberjack
Wizard Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard The Log Bandit Lumberjack
Arrows Wizard The Log Firecracker Bandit Lumberjack
Lumberjack
Wizard Arrows Firecracker The Log Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Bandit
Bandit Arrows Firecracker Wizard The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack The Log
Lumberjack The Log Bandit
Bandit Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard
Bandit Lumberjack
Lumberjack
Firecracker The Log Bandit
Lumberjack
Arrows The Log
Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Firecracker
Firecracker The Log Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log
Wizard Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard The Log
Arrows The Log Firecracker Wizard
Arrows The Log Firecracker Wizard Bandit
Lumberjack
Firecracker Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Wizard The Log Bandit
Arrows Firecracker Wizard The Log Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Wizard The Log Bandit
Arrows Firecracker Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Wizard
Arrows Firecracker The Log Wizard Bandit
Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard The Log
Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Arrows The Log
Firecracker Wizard Lumberjack
Arrows The Log Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076