Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Goblin Demolisher Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Demolisher Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Ram Rider
Zap
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Goblin Demolisher Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Goblin Demolisher Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Ram Rider
Poison
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army
Lightning
Ram Rider
Rocket
Minion Horde Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Skeleton Army Tornado Flying Machine Goblin Demolisher Minion Horde Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider
Minion Horde
Dart Goblin
Ram Rider
Flying Machine
Ram Rider
Goblin Demolisher
Skeleton Army
Tornado
Ram Rider
Ram Rider
Arrows Dart Goblin Flying Machine Tornado

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tornado
Minion Horde
Tornado
Dart Goblin
Flying Machine Skeleton Army Tornado Ram Rider
Flying Machine
Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Demolisher
Skeleton Army
Dart Goblin Flying Machine
Tornado
Arrows Minion Horde Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Tornado Ram Rider Dart Goblin
Minion Horde Skeleton Army Dart Goblin Ram Rider
Arrows Skeleton Army Tornado
Arrows Skeleton Army Tornado Dart Goblin Flying Machine
Minion Horde Dart Goblin Tornado Ram Rider Arrows Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Arrows Flying Machine Tornado Ram Rider
Arrows Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Tornado Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Flying Machine Ram Rider
Skeleton Army Arrows Minion Horde Dart Goblin Tornado
Skeleton Army Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Tornado Ram Rider
Minion Horde Arrows Skeleton Army Tornado
Arrows Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Tornado Ram Rider
Arrows Tornado Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Dart Goblin Tornado Ram Rider
Skeleton Army Arrows Minion Horde Dart Goblin Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Arrows Flying Machine
Skeleton Army Minion Horde Ram Rider
Skeleton Army Minion Horde Tornado Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Arrows Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Tornado Ram Rider
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Flying Machine Skeleton Army Tornado
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Army Arrows Tornado
Skeleton Army Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Tornado
Arrows Minion Horde Dart Goblin Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Tornado Ram Rider
Arrows Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Tornado Ram Rider
Arrows Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Tornado
Arrows Dart Goblin Flying Machine Tornado Ram Rider
Arrows Dart Goblin Flying Machine Tornado Ram Rider
Minion Horde Tornado
Arrows Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Tornado Ram Rider
Arrows Dart Goblin Flying Machine Tornado
Flying Machine Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Arrows Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Arrows Tornado
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Tornado
Minion Horde
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Minion Horde Flying Machine
Arrows Tornado
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Flying Machine Tornado Ram Rider
Arrows Flying Machine Tornado Ram Rider
Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Tornado
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Flying Machine Tornado Ram Rider
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Tornado
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Tornado
Dart Goblin Flying Machine Tornado
Dart Goblin Flying Machine Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076