Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Zappies Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Zappies Dark Prince Mother Witch Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Dark Prince
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Zappies
Zap
Minion Horde Dart Goblin Zappies Dark Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Zappies Dark Prince
The Log
Dart Goblin Zappies Dark Prince
Earthquake
Zappies
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Zappies
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Zappies Dark Prince Mother Witch
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Zappies Mother Witch
Poison
Minion Horde Dart Goblin Zappies Mother Witch
Lightning
Valkyrie Dark Prince Mother Witch Monk
Rocket
Minion Horde Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Dark Prince Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Valkyrie Zappies Dark Prince Mother Witch Minion Horde Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Valkyrie Zappies

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Dark Prince Mother Witch
Minion Horde
Dark Prince
Dart Goblin
Valkyrie Dark Prince Monk
Valkyrie
Dart Goblin Zappies Dark Prince Mother Witch
Zappies
Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Arrows Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Zappies Mother Witch
Mother Witch
Arrows Valkyrie Dark Prince
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Valkyrie Dark Prince Mother Witch Monk
Minion Horde
Dart Goblin
Valkyrie Zappies Dark Prince Mother Witch
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Zappies Mother Witch
Zappies
Dart Goblin Valkyrie Mother Witch
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Mother Witch
Mother Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie Zappies Dark Prince
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Zappies
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Zappies Dark Prince Monk
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Zappies Dark Prince
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Zappies Dark Prince Monk
Arrows Valkyrie Dark Prince Monk
Arrows Dart Goblin Valkyrie Zappies Dark Prince Mother Witch
Minion Horde Dart Goblin Arrows Zappies
Arrows Dart Goblin Valkyrie Monk
Minion Horde Zappies
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Zappies Dark Prince
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Mother Witch Arrows Zappies Dark Prince
Arrows Minion Horde Dart Goblin Zappies
Minion Horde Valkyrie Zappies Dark Prince
Valkyrie Arrows Minion Horde Dart Goblin Zappies Dark Prince
Minion Horde Zappies
Minion Horde Monk Zappies
Minion Horde Arrows Valkyrie Zappies Dark Prince
Arrows Valkyrie Minion Horde Dart Goblin Zappies Dark Prince
Arrows Valkyrie Dart Goblin Zappies Dark Prince Mother Witch
Dart Goblin Zappies
Valkyrie Dark Prince Arrows Minion Horde Dart Goblin Zappies Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zappies Dark Prince
Arrows Valkyrie Monk
Zappies Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Minion Horde Zappies Monk
Minion Horde Valkyrie Zappies Dark Prince
Arrows Mother Witch Minion Horde Dart Goblin Zappies Monk
Dark Prince Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Zappies
Minion Horde Valkyrie Zappies Dark Prince
Minion Horde Valkyrie Zappies Dark Prince Monk
Minion Horde Dart Goblin Zappies
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Zappies Dark Prince
Monk Arrows Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Minion Horde Valkyrie Zappies
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Zappies
Zappies Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Monk
Arrows Valkyrie Minion Horde Dart Goblin Zappies Dark Prince Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Monk
Arrows Monk Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Arrows Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Arrows Mother Witch Minion Horde Dart Goblin Monk
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Monk Dart Goblin
Minion Horde
Monk Arrows Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Monk Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Monk
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Monk Arrows
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Dark Prince Monk
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mother Witch Monk
Minion Horde Monk
Arrows
Monk
Arrows Minion Horde Monk
Arrows Mother Witch Valkyrie Dark Prince
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Monk
Arrows Monk
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Mother Witch
Minion Horde Dart Goblin Zappies
Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Minion Horde Zappies Monk
Minion Horde
Arrows Monk
Minion Horde Dart Goblin Zappies Dark Prince
Arrows Dart Goblin Zappies Monk
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Arrows Dart Goblin
Monk Arrows
Minion Horde Dart Goblin Dark Prince
Minion Horde Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Dark Prince Monk
Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076