Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Balloon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Balloon Prince
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Goblin Barrel Balloon
Zap
Minion Horde Dart Goblin Goblin Barrel Balloon Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Balloon Prince
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Balloon
Poison
Minion Horde Dart Goblin Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Prince
Rocket
Minion Horde Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Minion Horde Wizard Balloon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Minion Horde

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Goblin Barrel Prince Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Prince
Dart Goblin
Goblin Barrel Balloon Prince Mega Knight
Wizard
Balloon Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Arrows Balloon Mega Knight
Balloon
Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Mega Knight
Minion Horde Prince Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Balloon

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight Prince
Minion Horde
Dart Goblin
Prince Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Balloon
Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Dart Goblin Prince Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight Dart Goblin
Minion Horde Prince Dart Goblin Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Prince
Minion Horde Dart Goblin Prince Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Prince Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Minion Horde Dart Goblin Prince
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Arrows Prince
Arrows Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Wizard Prince
Arrows Wizard Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Prince
Wizard Mega Knight Arrows Minion Horde Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince
Arrows Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Prince
Prince Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows Wizard Minion Horde Dart Goblin
Prince Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Mega Knight Prince
Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Prince
Arrows Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Wizard Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard Minion Horde Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Minion Horde Prince
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Wizard Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Mega Knight
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Minion Horde Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Wizard Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Prince Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Mega Knight
Prince
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076