Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch Miner
Zap
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch Miner Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
Poison
Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Skeleton Army Miner Electro Wizard Minion Horde Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Miner
Minion Horde
Miner
Dart Goblin
Miner
Wizard
Miner
Skeleton Army
Witch
Miner
Miner
Minion Horde Dart Goblin Arrows Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Miner

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Minion Horde
Dart Goblin
Skeleton Army Miner Electro Wizard
Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Witch
Electro Wizard
Miner
Dart Goblin
Electro Wizard
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Dart Goblin Witch Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Witch Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Witch Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Arrows Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Witch Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Miner Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Dart Goblin Witch Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard
Minion Horde Wizard Arrows Skeleton Army Witch Electro Wizard
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
Arrows Wizard Witch Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Dart Goblin Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard Miner
Skeleton Army Minion Horde Witch Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Witch
Arrows Wizard Minion Horde Dart Goblin Witch Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Witch Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Electro Wizard Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin Witch
Skeleton Army Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Wizard Witch
Wizard Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Minion Horde Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Miner Electro Wizard
Arrows Minion Horde Dart Goblin Miner
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Minion Horde Dart Goblin Witch
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Miner Dart Goblin Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Miner Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Miner
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Miner
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Witch
Minion Horde Witch
Arrows Miner Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard
Arrows Wizard Witch Miner
Miner Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard Miner
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde Electro Wizard Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard
Arrows
Miner Minion Horde Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Miner Electro Wizard
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076