Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Executioner
The Log
Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Barrel Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Executioner
Poison
Minion Horde Executioner
Lightning
Prince Executioner
Rocket
Minion Horde Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Fireball Minion Horde Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Goblin Barrel Fireball Minion Horde

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Prince
Fireball
Arrows Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Arrows Minion Horde
Executioner
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Barrel Executioner
Mega Knight
Minion Horde Prince Arrows Fireball Goblin Barrel Executioner

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mega Knight Fireball Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
Fireball
Arrows Mega Knight
Goblin Barrel
Prince
Arrows Executioner
Executioner
Prince Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight
Arrows Fireball Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde P.E.K.K.A Prince Executioner Mega Knight
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Executioner Mega Knight
Minion Horde Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Executioner Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Minion Horde Executioner Fireball
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Executioner Mega Knight Arrows Minion Horde Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Fireball Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Fireball Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight Minion Horde Prince Executioner
Arrows Executioner Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Arrows Minion Horde Fireball Prince Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Arrows Prince Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Prince Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Executioner Minion Horde
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Prince
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Prince
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Fireball Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde Fireball Executioner Mega Knight
Minion Horde Fireball Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Mega Knight Minion Horde Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Executioner
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Prince
Fireball Executioner Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball Executioner Minion Horde
Arrows Minion Horde Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball Prince
Arrows Minion Horde Fireball Prince
Fireball Arrows Executioner
Fireball Executioner
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Prince
Arrows Minion Horde Fireball Executioner
Arrows Minion Horde Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Prince Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Minion Horde Fireball Prince Mega Knight
Arrows Fireball
Prince
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Executioner Mega Knight
Minion Horde
Arrows Fireball Executioner
Fireball Arrows Prince Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Arrows Executioner
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Prince Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Minion Horde Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Fireball
Fireball Executioner
Fireball Prince Executioner Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076