Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs
Zap
Minion Horde Royal Hogs
Barbarian Barrel
Wizard Royal Hogs
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs
Fireball
Minion Horde Wizard Royal Hogs
Poison
Minion Horde Wizard Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Royal Hogs Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Royal Hogs Mini P.E.K.K.A Lightning
Minion Horde
Fireball
Arrows Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Royal Hogs Lightning Electro Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning
Lightning
Electro Giant Arrows Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Lightning
Minion Horde
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard Electro Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs
Lightning
Arrows
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lightning
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Minion Horde Lightning Arrows Fireball Wizard
Lightning Arrows Fireball Electro Giant
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Arrows Fireball Wizard Electro Giant
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Lightning
Fireball Wizard Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Giant
Minion Horde Wizard Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Fireball
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Giant
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard Electro Giant Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Lightning
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Fireball Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Lightning Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Electro Giant
Electro Giant Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Lightning
Arrows Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Giant
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Arrows Minion Horde
Arrows Fireball
Lightning Arrows Minion Horde Fireball
Lightning Arrows Fireball
Fireball Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Electro Giant Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Fireball Wizard Lightning
Arrows Fireball Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Lightning Arrows Wizard
Lightning Fireball
Lightning Arrows Minion Horde Fireball
Lightning Arrows Fireball
Lightning Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Lightning Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Lightning Arrows Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Lightning Arrows Fireball Wizard Electro Giant
Lightning Minion Horde Fireball
Lightning Arrows Fireball Wizard
Lightning
Lightning Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Electro Giant Fireball Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Lightning
Fireball Lightning Arrows Wizard
Fireball Lightning Arrows
Lightning Arrows Minion Horde Fireball Wizard Electro Giant
Lightning Minion Horde Fireball Wizard Electro Giant
Lightning Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Lightning Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Fireball
Fireball Lightning Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Lightning Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Fireball Wizard Lightning
Lightning Arrows Fireball Electro Giant
Minion Horde
Electro Giant Minion Horde Fireball Lightning
Fireball Lightning
Lightning Fireball Electro Giant
Fireball Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076