Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Electro Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Balloon Lumberjack
Zap
Minion Horde Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Minion Horde Inferno Tower Wizard Balloon
Lightning
Inferno Tower Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Lumberjack Minion Horde Inferno Tower Wizard Balloon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Fireball Lumberjack Minion Horde

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon Lumberjack
Minion Horde
Lumberjack
Fireball
Arrows
Inferno Tower
Wizard
Balloon Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Wizard
Electro Giant
Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Minion Horde Wizard Electro Giant

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Fireball Inferno Tower Lumberjack
Minion Horde
Inferno Tower
Fireball
Arrows Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Arrows Minion Horde Fireball Lumberjack
Wizard
Lumberjack
Balloon
Electro Giant
Lumberjack
Arrows Fireball Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack
Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Fireball Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Inferno Tower Electro Giant
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack
Minion Horde Arrows Fireball Wizard Electro Giant Lumberjack
Arrows Minion Horde Inferno Tower Fireball Wizard
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack Fireball Wizard
Fireball Wizard Arrows Minion Horde Lumberjack
Inferno Tower Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Fireball Electro Giant Lumberjack
Minion Horde Wizard Arrows Fireball Inferno Tower Lumberjack
Arrows Fireball Minion Horde Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Fireball Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Wizard Arrows Minion Horde Fireball Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Inferno Tower Electro Giant
Fireball Arrows Wizard Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Inferno Tower
Lumberjack Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Lumberjack
Arrows Fireball Wizard Electro Giant Minion Horde
Minion Horde Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack
Arrows Fireball Electro Giant
Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Fireball Electro Giant
Inferno Tower Electro Giant Minion Horde Fireball Lumberjack
Arrows Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard Electro Giant
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Fireball Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Electro Giant Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Lumberjack
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard Electro Giant
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Electro Giant Fireball Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Electro Giant
Minion Horde Fireball Wizard Electro Giant
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Electro Giant
Minion Horde
Electro Giant Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Electro Giant
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076