Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Furnace
Zap
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Furnace
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Furnace Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Furnace Wizard
Lightning
Furnace Wizard
Rocket
Minion Horde Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Wizard Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Machine Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Furnace Minion Horde Wizard Goblin Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Furnace

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin
Minion Horde
Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight
Furnace
Wizard
Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Minion Horde Arrows Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mega Knight Furnace
Goblin Gang
Dart Goblin Furnace
Minion Horde
Dart Goblin
Goblin Gang Furnace Mega Knight
Furnace
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Wizard
Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin Furnace Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Furnace Mega Knight Dart Goblin
Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin Furnace Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Furnace Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Furnace Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Arrows Furnace Wizard Mega Knight
Arrows Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Furnace
Goblin Gang Minion Horde Furnace Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Furnace Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Furnace
Arrows Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Furnace Wizard
Arrows Furnace Wizard Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Mega Knight Arrows Minion Horde Dart Goblin Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Furnace
Arrows Goblin Gang Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Furnace
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Arrows Furnace Wizard Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Furnace
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Dart Goblin Furnace Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Furnace
Arrows Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Minion Horde Furnace Mega Knight
Arrows Wizard Minion Horde Dart Goblin Furnace
Arrows Minion Horde Dart Goblin Furnace Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Furnace
Arrows Minion Horde Dart Goblin Furnace Wizard
Arrows Minion Horde Dart Goblin Furnace Wizard Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Furnace Wizard Mega Knight
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Furnace Wizard
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard
Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076