Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Barbarian Hut Witch Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Witch Balloon
Zap
Minion Horde Witch Balloon
Barbarian Barrel
Barbarian Hut Witch Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Barbarian Hut Witch Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Barbarian Hut Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Witch Balloon Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Hog Rider Barbarian Hut Witch Balloon
Poison
Minion Horde Barbarian Hut Witch Balloon
Lightning
Barbarian Hut Witch Balloon
Rocket
Minion Horde Hog Rider Barbarian Hut Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Hog Rider Minion Horde Witch Balloon Barbarian Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tornado Hog Rider Minion Horde

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Balloon Barbarian Hut Giant Skeleton
Minion Horde
Hog Rider Barbarian Hut Giant Skeleton
Hog Rider
Arrows Minion Horde Barbarian Hut Tornado Witch Balloon Giant Skeleton
Barbarian Hut
Arrows Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton
Tornado
Hog Rider Witch Balloon Giant Skeleton
Witch
Hog Rider Tornado Giant Skeleton
Balloon
Arrows Hog Rider Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Hog Rider Barbarian Hut Tornado Witch Balloon

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Barbarian Hut Tornado Giant Skeleton
Minion Horde
Barbarian Hut Tornado
Hog Rider
Barbarian Hut
Arrows Minion Horde
Tornado
Arrows Minion Horde Witch Giant Skeleton
Witch
Tornado Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Arrows Tornado Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Minion Horde
Minion Horde Barbarian Hut Witch
Minion Horde Barbarian Hut Tornado Witch Giant Skeleton
Minion Horde Barbarian Hut Witch
Arrows Tornado Giant Skeleton
Arrows Tornado
Minion Horde Tornado Arrows Barbarian Hut Witch
Barbarian Hut Arrows Giant Skeleton
Minion Horde Barbarian Hut Witch Tornado
Tornado Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Witch Arrows Tornado Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Barbarian Hut Tornado Witch
Minion Horde Barbarian Hut Witch Giant Skeleton
Barbarian Hut Arrows Minion Horde Tornado Witch
Barbarian Hut Minion Horde
Minion Horde Barbarian Hut Tornado
Minion Horde Barbarian Hut Arrows Tornado Witch
Arrows Minion Horde Barbarian Hut Tornado Witch
Arrows Tornado Witch Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarian Hut Tornado
Arrows Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Witch Giant Skeleton
Arrows
Giant Skeleton Minion Horde Barbarian Hut Witch
Giant Skeleton Minion Horde Barbarian Hut Tornado
Barbarian Hut Giant Skeleton Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Tornado Witch
Minion Horde Barbarian Hut Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Giant Skeleton Barbarian Hut Tornado Witch
Witch Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Witch Giant Skeleton
Arrows Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Barbarian Hut Witch
Minion Horde Barbarian Hut Witch
Witch Minion Horde Barbarian Hut Tornado Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Barbarian Hut Witch Giant Skeleton
Arrows Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Barbarian Hut Giant Skeleton
Arrows Tornado
Arrows Minion Horde Barbarian Hut Giant Skeleton
Arrows Barbarian Hut Giant Skeleton
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Tornado Witch
Arrows Minion Horde Tornado Witch
Arrows Barbarian Hut Tornado
Arrows Tornado
Minion Horde Tornado
Arrows Minion Horde Tornado
Arrows Tornado
Barbarian Hut
Arrows Minion Horde
Arrows Barbarian Hut
Arrows Minion Horde Barbarian Hut Witch
Arrows Minion Horde Barbarian Hut
Arrows Tornado
Minion Horde
Arrows
Arrows Tornado Witch
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Minion Horde Barbarian Hut
Arrows Tornado Witch
Minion Horde Witch
Arrows Tornado Witch
Arrows Tornado Witch
Arrows Tornado
Arrows Minion Horde Tornado Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Minion Horde Barbarian Hut Witch
Arrows Tornado Witch
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows Tornado Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Tornado Witch Giant Skeleton
Tornado Witch
Tornado Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076