Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bowler Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Bandit
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel Bowler Bandit
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel Bowler Bandit
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Wizard Bowler Bandit
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Bandit Hog Rider Minion Horde Wizard Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Bandit Hog Rider

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Bowler Bandit Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Hog Rider
Arrows Minion Horde Wizard Goblin Barrel Bowler Bandit Mega Knight
Wizard
Hog Rider Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Arrows Hog Rider Bowler Bandit Mega Knight
Bowler
Arrows Hog Rider Goblin Barrel
Bandit
Arrows Hog Rider Wizard Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Hog Rider Wizard Goblin Barrel Bandit

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mega Knight Bowler Bandit
Minion Horde
Hog Rider
Wizard
Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Bowler
Arrows Bandit
Bandit
Arrows Wizard Bowler Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde Wizard
Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Bowler Mega Knight Bandit
Minion Horde Bowler Bandit Mega Knight
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Bandit Mega Knight
Minion Horde Arrows Wizard
Bowler Arrows Bandit Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Bowler Bandit Mega Knight
Minion Horde Arrows Wizard Bowler Bandit Mega Knight
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Bowler Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Bowler Mega Knight Arrows Minion Horde
Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Bowler Bandit Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Arrows Bowler
Arrows Mega Knight Minion Horde Wizard Bowler Bandit
Arrows Wizard Bowler Bandit Mega Knight
Wizard Bowler Mega Knight Arrows Minion Horde Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bowler Bandit
Bandit Arrows Wizard Bowler Mega Knight
Bandit Mega Knight Minion Horde Bowler
Bowler Mega Knight Minion Horde Bandit
Minion Horde Bowler Bandit Mega Knight
Arrows Wizard Minion Horde
Minion Horde Bowler Bandit
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Bandit
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Bowler
Mega Knight Arrows Bowler
Bowler Mega Knight Minion Horde Wizard Bandit
Wizard Minion Horde Bowler Mega Knight
Minion Horde Bowler
Arrows Bowler Mega Knight Minion Horde Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Bandit
Arrows Bowler Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows
Wizard Arrows Minion Horde Bowler Mega Knight
Arrows Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard Bandit
Minion Horde Bowler
Arrows Minion Horde Wizard Bowler Bandit
Arrows Wizard
Bowler Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Bowler Bandit
Arrows Minion Horde Wizard Bowler Bandit Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard Bowler Bandit Mega Knight
Arrows Wizard Bowler Mega Knight
Minion Horde Bowler Mega Knight
Arrows Wizard
Bowler
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Bowler Mega Knight
Minion Horde
Arrows Wizard Bowler Bandit
Arrows Wizard Bowler Bandit Mega Knight
Arrows Bandit
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Bowler
Arrows Minion Horde Wizard Bandit Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard Bowler
Minion Horde Bandit
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Wizard Bowler Mega Knight
Arrows Wizard Bowler
Arrows
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Bowler
Bowler Bandit Mega Knight
Wizard Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076