Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Lumberjack Sparky Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Lumberjack
Zap
Firecracker Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Lumberjack Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Lumberjack Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Lumberjack Sparky
Fireball
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Lumberjack Sparky
Poison
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Sparky
Lightning
Lumberjack Sparky Goblinstein
Rocket
Minion Horde Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Lumberjack Minion Horde Goblinstein Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Elixir Golem Lumberjack

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Elixir Golem Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Lumberjack Sparky Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Lumberjack Sparky
Elixir Golem
Firecracker Arrows Lumberjack Sparky
Lumberjack
Arrows Firecracker Minion Horde Elixir Golem Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Elixir Golem Lumberjack
Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Lumberjack
Goblinstein

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight Lumberjack Sparky
Firecracker
Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Sparky
Elixir Golem
Lumberjack
Arrows Firecracker
Sparky
Arrows Minion Horde
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Lumberjack Sparky Firecracker Mega Knight
Minion Horde Lumberjack Sparky Mega Knight
Minion Horde Lumberjack Sparky Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker
Arrows Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Lumberjack
Firecracker Minion Horde Lumberjack Sparky Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Minion Horde Firecracker
Minion Horde Lumberjack Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Lumberjack
Sparky Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Lumberjack Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Minion Horde Lumberjack
Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Sparky Lumberjack
Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Sparky
Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minion Horde Sparky
Lumberjack Mega Knight Minion Horde Sparky
Minion Horde Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Sparky Minion Horde Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Lumberjack Sparky
Minion Horde Mega Knight Firecracker Sparky
Minion Horde Sparky
Mega Knight Minion Horde Lumberjack Sparky
Mega Knight Arrows
Mega Knight Minion Horde Lumberjack Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Minion Horde Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minion Horde Lumberjack Sparky
Firecracker Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Minion Horde
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky Mega Knight
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076