Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minion Horde Lumberjack
Zap
Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minion Horde Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Minion Horde Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Minion Horde The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Prince Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 4 10

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Minion Horde
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Arrows
Prince
The Log Arrows Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows The Log Electro Wizard
Mega Knight
Arrows The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Arrows
Arrows The Log Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Arrows The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Arrows Mega Knight Minion Horde Prince The Log Electro Wizard Lumberjack
Arrows The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mega Knight Arrows Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Mega Knight
Electro Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log Lumberjack
Arrows Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Prince The Log
Arrows Minion Horde The Log Mega Knight
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Arrows Minion Horde Prince The Log Electro Wizard
Arrows
The Log
Arrows Minion Horde
Arrows Prince The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde The Log Mega Knight
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Minion Horde Prince The Log Mega Knight
Arrows
Prince The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Mega Knight
Minion Horde
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows Prince The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde The Log Mega Knight
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows The Log
Minion Horde Electro Wizard Prince
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076