Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Lumberjack
Zap
Minion Horde Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Wizard Lumberjack
Poison
Minion Horde Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Minion Horde Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Tower
Arrows Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Lumberjack
Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Arrows Wizard Lumberjack
Arrows Minion Horde Inferno Tower Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Minion Horde Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Wizard Minion Horde
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Valkyrie
Inferno Tower Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076