Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Zap
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Ram Rider
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Wizard Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Minion Horde
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Skeleton Army
Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Wizard Skeleton Army
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Ram Rider Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Arrows Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Arrows Minion Horde Wizard Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Minion Horde Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Minion Horde Wizard Skeleton Army Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Ram Rider
Giant Skeleton Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Arrows Wizard Minion Horde Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Ram Rider
Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Wizard Minion Horde Ram Rider
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Wizard
Minion Horde Skeleton Army
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076